1.戦車のサイズ
・全長:砲身含まず25ブロックまで(砲身は好きに伸ばしてよい)
・全幅:9ブロックまで(ただし、水流コントロール用の梯子やハッチは突出を認める)
・全高:9ブロックまで(ただし、アンテナや機銃などの飾りは飛び出すだけならOK)
2.砲口の場所
・砲口の高さは、地面から5ブロックからそれ以下まで
・砲口の左右のズレは、車体中央からズレることを認めない
(砲口の場所によって、同じ主砲性能でも有利不利が変化し、公平性が損なわれるため)
3.破壊不可能のブロックの使用
・爆発により破壊できないブロックは、水と金床を除いて使用しないこと
― 例)黒曜石、エンチャントテーブル、岩盤など
(ただし、金床に関しても、一番下に設置するのは認めない、落下しないため)
4.ビジュアル(見た目)
・最低でも、戦車として判断できるビジュアルを持つこと
―”主力戦車”の場合
車体と砲塔が癒着しておらず、砲身があり、キャタピラがあること
形をある程度凝ること
―”駆逐戦車・自走砲”の場合
砲塔と車体が癒着してもよい、キャタピラと砲身を必要とする
傾斜的な形や、マーク、アンテナ、機銃などを多用して、のっぺり感のないデザインにすること